据外媒Axios报道,Supermassive的《采石场惊魂》以及最近在Xbox发布会上公布的新作《Highon》
Life最初归谷歌云游戏Stadia所有。
两名消息人士告诉Axios,这两款游戏都与谷歌签订了合同,但随后谷歌决定削减其内部游戏开发团队,这导致他们找到了另一家发行商。
2020年7月,谷歌宣布他们与《直到黎明》开发商Supermassive签约,开发一款未公开的游戏。现在看来很有可能是今天的《采石场惊魂》。
去年,谷歌突然关闭了所有内部游戏开发团队,转而专注于与第三方工作室合作。这一决定导致多名高管离职,包括Stadiagames前负责人Jade。
雷蒙德.后来她创办了HavenStudio,吸收了多名Stadia前员工,现已被索尼收购。
最近《商业内幕》杂志透露,谷歌已经悄然放弃Stadia,正在探索将其流媒体技术整合到其他业务领域的新途径。