一篇研究在虚拟现实中工作的影响的论文得出结论,这将导致更多的沮丧和焦虑,以及更低的生产力。
据PCGamer报道,这篇名为“量化VR工作周的效果”的论文对16名参与者在虚拟现实环境中工作五天(每天八小时)与真实工作环境进行了比较。
结果发现,“关于虚拟现实疾病的程度,效率评级低于平均水平,并且因为偏头痛、恶心和焦虑,两名参与者在使用VR的第一天就退出了。”
论文继续写道:“这项研究的主要发现如下:VR中自我评价任务的负荷显著增加(约35%),挫败感(42%)、负面情绪(11%)、焦虑(19%)和眼睛疲劳(48%)也显著增加。”
“VR导致系统可用性量表得分显著下降(36%),自我评价工作效率(14%)、感知生产力(16%)和幸福感(20%)得分均低于平均水平。”
论文指出,这只是“为后续研究奠定基础”,其目的是为了突出“当前的缺陷,并确定改善VR工作体验的机会”。
它还强调,一些参与者确实“逐渐克服了负面的第一印象和最初的不适”。