根据Newzoo最新的消费者洞察报告,游戏玩家可能比非游戏玩家对品牌更友好。
游戏玩家相比非玩家对品牌更具好感" />
这家市场情报公司今年早些时候进行了一项在线调查,覆盖了来自全球36个市场的75,000多名受访者,就各种主题进行了调查,包括他们对体育、汽车、饮料和奢侈品等13个不同时尚品牌的看法。
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近年来,所有品牌都开展了与游戏相关的商业活动,从葡萄酒品牌百龄坛到《无主之地》一款带有MadMoxxi字样的威士忌,再到耐克、彪马、巴黎世家和可口可乐,这些品牌都将其品牌加入《堡垒之夜》。
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一般来说,游戏玩家更有可能对被调查的品牌持“非常正面”或“积极”的态度,但促销因产品类别而异。
游戏玩家和非游戏玩家在态度上最大的区别就是能量饮料和汽水,比如红牛、怪兽、浪涌和可口可乐。
52%的游戏玩家对红牛持“非常积极”或“正面”的态度,而非游戏玩家只有28%。对于Monster来说,分别是46%和23%。
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运动品牌和汽车品牌之间的差距紧随其后,巴黎世家是调查中唯一的奢侈时尚品牌。
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