这个周末,皮克斯的最新电影,也是他们自2020年以来第一次重返电影院《光年正传》是一部由心爱的《玩具总动员》衍生而来的电影。这远不是皮克斯第一次与间接续集和衍生剧合作。像《海底总动员》和《飞机总动员》这样的电影都通过展示世界的新角落或将配角变成英雄来发展自己的叙事宇宙。很有可能看到皮克斯的未来与其过去的突破联系在一起的模式。然而,据《光年正传》的导演兼编剧安格斯·麦克莱恩说,这可能不是一个好主意。
尽管有《光年正传》和《海底总动员》的工作经验,但麦克林并不认为衍生剧是工作室的未来,他也不会向崭露头角的导演推荐这些项目。“我真的不建议这样做,”麦克莱恩在接受GameSpot采访时说。“太难了。”
《光年正传》的制作人加林·苏斯曼插话说,并强调只有在正确的条件下,这才是一个好主意。“如果你对那个角色有强烈的热情,只有在这种情况下我才会参与,因为它真的非常具有挑战性。”
麦克林继续说道:“作为一名电影制作人,你得考虑你想解决什么问题。我们接手这个项目的时候遇到了一个问题,就是要把配角改成主角,这是一件非常困难的事情。在《海底总动员》工作很困难。但因为Buzz的背景故事是我想讲的,也因为我想做一个简单的科幻动作冒险,你知道,就像一部宅男/极客电影,这是这部电影的核心驱动。所以这就是为什么它会继续下去,即使我们还没有弄明白。因为我知道电影完成后会是什么样子。”
挑战在本质上并不总是叙事性的,有时它们归结于观众的期望。麦克莱恩解释说,“我感觉好像听到有人问,‘这和《玩具总动员》相比如何?’这样的问题很有意思。因为当你看这部电影的时候,你会意识到那是你自己独立的存在,你看完电影之后,永远不会去做比较。但在此之前,有太多的比较空间。根据麦克莱恩的说法,这是你在制作这样一部电影时必须期待的:“我理解,真的。我觉得如果《玩具总动员》的Buzz进这部电影的话会比较难懂吧?然后你会想,‘伍迪在哪里?!因为这就是那个角色成功的原因。我可以想象这部电影的不同版本。可能更接近《巴斯光年》动画系列。这有点半开玩笑,但我认为这是有效的。格式越短越好。对于一个功能来说,你生活在那些角色的情绪中。"
当然,也不可能说皮克斯IP的拆分再也不会发生了。虽然目前没有电影宣布在——上映,但他们有26部故事片,但皮克斯肯定有一些适合挖掘的IP。在McLean看来,一切都归结于为正确的原因选择正确的项目。
《光年正传》目前正在欧美影院上映。