之前开发《对马岛之鬼》的索尼旗下工作室SuckerPunch通过这款游戏向玩家展示了其开放世界的游戏设计实力,获得了口碑和销量的双丰收。同时开始为新作品招募制作人。从工作室最新的招聘信息来看,这部新作不仅对外开放,还有隐藏的元素。
SuckerPunch已经在其官网上招募了新作品的开发者。继之前招聘的编剧岗位之后,公司最近又开了几个岗位,包括具有攻挡时间和帧率知识的战斗系统设计等战斗岗位,让人以为新作会延续《对马岛之鬼》的刀枪冷兵器之战。
此外,这些职位还要求应聘者对《吸盘打孔》过去的作品非常熟悉,所以这款正在开发的新开放世界作品很可能是《吸盘打孔》现有IP的续作,而不是全新的IP。
在一份对战斗计划的需求中,他写道:“在开放世界游戏中展现有趣多样的遭遇,尤其是近战和潜行。”从这句话可以判断出,吸盘打孔正在开发一款包括近战和潜行的开放世界游戏。
《对马岛之鬼》已于2020年发布。SuckerPunch下一部新作会是什么?让我们拭目以待。