蕾贝卡,骰子的新总经理
Coutaz说工作室没时间管非《战地》作品,因为工作室目前只专注于《战地》游戏IP,目标是让自己成为FPS游戏的领导者。
虽然工作室在过去的20年里主要从事《战地》系列,但偶尔也会开发其他游戏,包括《镜之边缘》和《星球大战:前线》系列。
自去年11月加入DICE以来,外媒GamesIndustry.biz首次采访了Rebecka。
Coutaz问《镜之边缘》这样的项目是否不在开发中。
她回应道:“根本不在开发中。我们只关注《战地2042》。没有时间做别的事情了,这就是我们想要做的。三年后,我们要成为第一人称射击游戏巨人,这是我们的目标,也是骰子应得的。”
在《战地2042》失败后,Coutaz表示DICE花了6个多月的时间来修复和改进这款游戏,以至于他们自信地将第一季推迟到今年6月初,工作室得到了“非常好的反馈”。
“玩家喜欢我们提供的地图和内容,所以这是我们的胜利,让我们感觉更好。
我们团队是来做《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有很多《战地》老兵。所以对我们来说,提高《战地2042》以及我们能提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。"
“希望团队能以《战地2042》为荣。这是他们所追求的,他们的心和热情都在这里。我们真的,真的想以骰子为荣。
我们希望DICE能够成为欧洲第一人称射击游戏的领导者,成为世界上最强大的游戏公司之一。这是一个伟大的团队。我们将一起创造奇迹。"