俱乐部B的RPG大作《星空》是一款野心勃勃的游戏,是一个全新的IP,拥有一个充满独特传说的浩瀚银河。有1000多个星球供玩家探索,但很多都是程序随机生成的,并不都是手工制作的。
很多玩家担心《星空》充斥着程序随机生成的重复内容。托德
号称霍华德《星空》也有很多手工内容,比以往任何一款B社游戏都多。Howard《星空》的程序生成系统是动态的,足以应付数百个星系。他还强调《星空》有一条清晰的、整体的主线,代表了B社粉丝想要的完整的、手工制作的RPG内容。
《星空》对话20多万行,主要任务线还是大家习惯的模式。程序生成的内容只是给喜欢探索的玩家提供了更多的选择自由。比如你在太空中看到一些独特的星球,你很好奇上面有什么,你可以飞到星球上看一看,建立前哨站,在星球上定居,看日落等等。如果觉得无聊,可以选择离开,继续玩主线剧情。
大家都知道B社旗下的RPG游戏可能在设定和基调上有差异,但都有一个共同点,那就是经典的“走出去”开场,也就是玩家正式踏入游戏世界,感受其规模的那一刻。《星空》同样如此。霍华德说:“比赛开始的方式对每个人都很重要,所以我们肯定会有‘走出去’的时刻。考虑到《星空》的规模,类似的场景可能不止一个。”
《星空》将于2023年发布,登陆XSX|S和PC平台。有了XboxGamePass,一开始就可以玩了。