《艾尔登法环》的开放世界提供了丰富的探索元素和冒险感,让玩家沉迷其中。这样的游戏设计只能在3D世界呈现吗?如果《艾尔登法环》是上世纪诞生的一款SFC像素游戏呢?现在,这个问题有了答案。
SFC版《艾尔登法环》预告:
最近国外游戏程序64Bit制作了一个SFC版本《艾尔登法环》的效果演示,向我们展示了2D像素风格《艾尔登法环》在SFC功能加持下的样子。比如像素版《艾尔登法环》采用了类似SFC平台《最终幻想6》的大地图设计,玩家到达指定地点后开始探索地下城。
即使作为SFC的像素游戏,这样的《艾尔登法环》还是有很优秀的BOSS设计的吧?
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