近年来,索尼陆续推出了第一方独占游戏,在玩家中赢得了不错的口碑,其中《对马岛之鬼》是比较新颖和成功的一款。
《对马岛之鬼》年发布,被称为PS4最后一款大作。这本书发售后,实现了口碑销售的双丰收。截至2022年1月,这本书已经售出800万册,Gensonnie和Sucker。
潘趣酒赚大钱。
《天诛》和《神技》制作人莫吉·远藤在接受采访时说《对马岛之鬼》影响了很多有日本文化背景的日本开发者。他说《对马岛之鬼》上市后,他的工作室对制作日本文化游戏更加开放。
他说在《对马岛之鬼》上市之前,ACQUIRE不愿意再做任何关于日本历史的作品。也很难说服和支持他们投资这样的项目。但是在《对马岛之鬼》成功之后,一切都变了。他说:“曾经有一段时间,出版商没有说不,但他们反正对日本历史游戏没那么感兴趣。”
远藤说《对马岛之鬼》证明日本文化游戏还是有市场的。玩家愿意玩忍者主题和老式剑斗主题的游戏,傻逼
潘趣证明了这一点。他说:《对马岛之鬼》的出现证明了这些出版商的态度是错误的。这个题材很有市场,玩家也很感兴趣。”
《对马岛之鬼》不仅为开发者提供动力,也为他们提供灵感。
远藤表示:“这款游戏确实对日本游戏开发者产生了很大的影响,让他们看到了实用的解决方案。而这个游戏也给他们提供了灵感和思考的勇气,让他们可以重新进入这个领域,开始制作游戏。”