《光环:无限》微交易已经成为现实,现在Studio343的方向盘已经转了180度,微交易也在《光环:士官长合集》开始了。343似乎还在“探索未来建筑的可能性”。
但在一个大约八年前发布的游戏中加入微交易,仍然是一个非常奇怪的举动。
《光环:士官长合集》是2014年发布的作品,融合了前四款正统《光环》游戏及其多人元素。但是这部分多人元素在发布过程中遇到了各种各样的困难。制造商花时间通过大量更新来解决问题。到2019年,《光环:士官长合集》将成为最好的多人射击游戏之一。2020年,《光环:无限》事故现场版公布后,反过来提高了《光环:士官长合集》的知名度。
33亚历克斯工作室
韦克福德在博客中写道:“我们正在通过购买斯巴达积分,从游戏内部探索未来新功能的可行性。需要仔细注意的是,我们对这个玩家在游戏中通过完成挑战和升级来获得斯巴达积分的系统非常满意。这是为那些想体验新内容,但又不想花大量时间刷肝游戏水平的玩家准备的一套替代方案。”
当然,这个方案一出,就引发了玩家的反对。
《光环》内容管道频道LateNightGaming的主播塔拉斯说:“这是不对的。33在过去的一年中,它在《光环:无限》的“实时服务”中表现不佳。这时候他们最不应该做的就是回过头去给微交易加一个十年前的游戏。"
“《光环:士官长合集》现在被认为是《光环》系列的‘安全地带’,是这个系列中比较好的地方。在这个地方加入微交易,简直是公关灾难。”
《光环:无限》的第二季为工作室招来了不少非议,以至于工作室被迫根据玩家的意见回滚了一些改动。不知道这次对《光环:士官长合集》的改动会不会回滚?