AMD最近庆祝了其FidelityFX超分辨率(FSR)技术发布一周年,并将推出刚刚推出的FidelityFXSuper
分辨率2.0是开源的,Xbox的项目管理总监JasonRonald说FidelityFX超分辨率。
2.0即将进入Xbox平台(Xbox系列X/S和XboxOne系列),目前正在测试中。
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AMD表示,目前有超过110款游戏支持FidelityFX超分辨率技术,包括FidelityFXSuper。
分辨率2.0的游戏数量增加到了22款。然而在很多玩家眼里,FidelityFX超分辨率
2.0的推广速度没有想象中快。
GPU今天宣布虚幻引擎的插件已经上线,现在可以下载,包括虚幻引擎4.26/4.27和虚幻引擎。
5。相信新插件可以加快FidelityFX超分辨率2.0的普及速度,被更多游戏采用。
与FidelityFX超分辨率1.0相比,新的FidelityFX超分辨率
2.0对显卡的要求更高。据说新版本包含抗锯齿功能,可以提供更好的画质。同时,玩家的旧显卡仍然可以受益于更高的帧率。
目前虚幻引擎4和虚幻引擎5都支持英伟达的DLSS技术,未来会有更多游戏支持DLSS2.x和FSR。
2.0可能会成为趋势。AMD已经表示,如果游戏已经支持DLSS,它将集成FidelityFX超分辨率。
2.0只需三个工作日即可完成。当然,游戏开发者实际添加和优化可能需要三天以上的时间,但至少说明所有DLSS支持都存在并加入了FidelityFXSuper。
分辨率2.0的可能性。
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