今天(6月29日),市场分析机构DFCIntelligence公布了2022年游戏市场预测。它表示,随着订阅服务的增长,PC和游戏主机软件的市场规模有望在2022年创下历史新高。
DFCIntelligence预测,2022年游戏机和PC的软件价值将达到720亿美元,比去年创下的纪录高出5%。DFC在报告中表示:“相关增长的主要驱动力不是新作品的发布,而是来自微软、索尼、任天堂和其他公司的订阅服务用户的增长。”
“预计主机游戏业务的软件/服务收入的三分之一将流向微软GamePass、索尼新的PlayStationPlus和任天堂Switch在线的游戏订阅服务。”该公司还表示:“尽管存在潜在的价格上涨和订阅量下降的可能性,但核心游戏行业应该会继续发展。”