《木卫四协议》是前《死亡空间》开发者打造的恐怖新作。最近,游戏导演格伦
施菲尔德在接受外媒采访时说《木卫四协议》远比《死亡空间》恐怖。
峡谷
施菲尔德说,很多游戏开发者在制作科幻恐怖游戏时借鉴了《死亡空间》设计。《木卫四协议》与《死亡空间》有着相同的精神内核,但也有自己的创新之处。新作的游戏机制与《死亡空间》不同,恐怖气氛和血腥程度远超《死亡空间》。
施菲尔德说,“《木卫四协议》我们在血腥程度上做了很大的努力。我们建立了一个戈尔系统,它利用实时渲染让玩家可以将怪物撕成他们想要的任何形状。玩家甚至可以剥下怪物的脸,扯出它们的骨头。”
“我们还升级了《死亡空间》声音系统。新作中恐怖音乐的触发点不仅仅是游戏中的一个固定点,我们还把这个设定附加到了怪物身上。当一些恐怖的怪物靠近玩家时,音乐就会被放大。一边提醒玩家,一边营造恐怖气氛。”
施菲尔德早前透露《木卫四协议》会有10-11个不同类型的敌人,不同的敌人会有不同的弱点和行为。新作中不会有太空战斗,所有战斗都严格限定在“地面”。游戏将于12月2日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S。