EA旗下的MaxisStudio发布了一份新的职位招聘名单,旨在招聘一名经验丰富的渲染工程师,负责改进《模拟人生》所使用的游戏图形引擎,这或许预示着《模拟人生》系列未来的计划。
Maxis工作室公布的工作清单显示,Maxis打算从视觉和性能两方面对《模拟人生》的引擎进行改进。该职位需要一名高级渲染工程师,其主要目标是使图形引擎现代化,以提高最新硬件的性能和视觉质量。该职位要求应聘者具备至少6年的专业编程经验,并在多个平台发布过至少一款3A级别游戏。
此外,在PS5和Xbox系列X|S上工作的经历也是必须的,这意味着《模拟人生4》可能会迎来下一代主机更新大修,或者《模拟人生5》最终可能会在下一代主机上发布。
从2014年上线至今,《模拟人生4》已经走过了8年的历程,还会继续发布新的内容,比如即将推出的《高中时代》资料片。