最近,索尼申请了一项MMO处理系统的新专利,这可能与该公司在未来几年创造更多实时服务游戏的计划有关。
索尼的新专利详细描述了一个使用各种网络、计算单元和云的MMO处理系统。根据这项专利,计算机被分配来处理游戏世界中一个或多个用户之间的游戏交互。当用户数量超过区域的预定限制时,将分配子区域和额外的计算,以继续处理游戏世界中的交互性。
这项专利以网络、计算单元和游戏云系统作为中央计算的示意图,概述了这一过程。在图中,每个计算单元通过网络向中央计算机传输信息。MMO处理系统很可能被用于一款新的PS游戏,因为专利申请人是索尼互动娱乐公司。此外,这项专利还表明PlayStation可能会在PS5上引入第三方MMO游戏。
《最终幻想14》和《星际战甲》等MMO游戏在PS上都取得了不错的成绩。索尼可以通过PS5上完美的MMO系统获得类似的好处。