今天(7月6日),EA官方宣布《战地2042》1.1.0更新将于今日上线,这是第一个
1本季第一次更新。
新增内容
本次更新包含了许多新的错误修复,游戏质量的提高和平衡的调整。以下是一些要点:
新体验事件:比如飞行员杀,扫雷,修理。
多辆车得到了平衡,比如降低了MV38秃鹰的50mm炮的威力。
精确射击步枪被重新调整以提高远程作战能力。
战地门户增加了新的地图、载具、调整值和规则编辑器选项,进一步加强了玩家在自定义模式下的创造力。
您可以在下面的更改日志中了解#update。
1.1.0的全部内容。
下一次更新是什么时候?
下一个更新目前计划在8月发布,对《战地风云》进行更多的修复和更改。随着更新日期的临近,我们将公布更新细节。
改动日志
常规
主菜单增加了一个全新的小工具,可以显示目前有多少好友在线。现在,你还可以直接在社交标签中看到在线好友的数量。
语音聊天选项现在将显示用于语音输入的设备。
解决了游戏启动时控制器无法输入指令的问题。
当队长已经进入下一场游戏时,玩家将不再卡在“队长选择游戏”界面。朋友一定要粘在一起!
当使用备用控制器方案时,玩家将不会在菜单中看到“未分配”或“未设置”的文本。
团队领导图标已被添加到社交菜单。
车辆第三人称视角的视野设置现在可以立即应用,而无需返回视野设置。
更改团队中的团队会自动将语音聊天设置更改为团队。
当“显示击杀”设置为“全部”时,有时击杀记录不会显示。现在所有的杀戮都可以正常显示了。
当你滚动菜单时,武器饰品总是可见的。
奖励任务现在可以显示正确的到期时间。
“传送门”模式比赛结束后,战斗通行证奖励的回合结束视觉效果将不再消失。
预览目录中的饰品时,缩放按钮可以正常使用。
在预览菜单中,放大/缩小变得更加平滑。
修正了被击倒的玩家狗牌中图标重叠的问题。
补发已完成但尚未奖励的挑战奖励。
增加了更多新的体验活动:
当——远距离杀死一个飞行器的飞行员时,新的飞行员杀死奖励事件被触发。
当——使用交互式拆除敌方反坦克地雷时,引发了全新的拆雷事件。
协助——己方成员使用玩家最近修复的车辆消灭敌人。
降低求敌援助的经验奖励至10点。
该领域最佳选手的评选标准变得更加一致。
当玩家状态发生变化时,图标和健康测量条的更新速度加快。
做了很多改动,让玩家的视角体验更加流畅。
击杀卡做了很多改进:
附近或接近的被杀者和杀手的信息现在会显示在杀戮卡片上。
如果击杀过程中没有产生辅助,击杀卡上不会显示辅助。
当杀卡显示在屏幕上或隐藏/跳过时,会添加一个新的动画。
BattlefieldPortal(战地风云门户)
为网页创建者增加了新的预设游戏模式,“空中优势”和“地面优势”。
你可以调整空中优势和地面优势游戏模式中的车辆数量。
经典时间地图中的人工智能士兵现在更擅长爬梯子。
悬挂附件现在可以正常通过弹药箱补充。
“限制”选项卡增加了“机械狗”选项。
转移执行块现在可以在总部正常使用。
音频
增加了一个新的特殊角色声音:
《战地风云 1942》英国工程师
《战地风云 1942》美国反坦克兵
《战地风云 1942》德国工程兵部队(又称
君特)
在《叛逆连队 2》和《战地风云 3》中为非小队士兵添加了额外的语音线路。
地图
现有地图中增加了四个超小型布局(凸出之战、阿拉曼、万花筒和货物仓单)。不仅可以用来打造全新的车辆团战体验,还可以用在各种团战和自由搏击模式中。
经典时代地图做了很多修复,解决了很多地形,支援,碰撞问题。
修改项
增加了乘客座椅修正值:禁用乘客座椅可以增加车辆的最大数量。
增加
重新部署时的死亡动画被移除。
降落伞/翼尖在展开后不再出现在屏幕上。
在车下对队友进行急救时,玩家将不再自动进入车辆。
当被近战处决杀死时,玩家不能进行近战处决尝试。
玩家可以在瞄准摄像头的同时中断初始部署动画。
修正了移动有时会导致特定武器的动画变得不完整的问题。
在对玩家进行急救时,可能会导致武器配件变得古怪和错位。我们治愈了这些武器和配件对死亡的恐惧。
专家
天使
当与设备盒交互时,消息“设备被阻止”将不再错误地出现。
现在和天使的补给箱互动时,可以保持蹲姿。
解决重复选择补给包时动画重复的问题。
现在被天使急救时可以正常显示第三人称闪念效果。
天使的描述被修改为只提供弹药,但不提供盔甲。
鲍里斯
解决了少数SG-36投放区域在“曝光”图中不一致的问题。
SG-36哨兵炮部署后,将不再显示“部署炮塔”提示。
SG-36哨兵炮在极限角度无法向下射击。
SG-36哨兵枪现在可以穿过碎玻璃。
鬼马小灵精
在电梯里部署OV-P无人侦察机不再可能获得穿墙视觉。现在会导致无人机被摧毁。
推土机
推土机在配备SOB-8防弹盾的情况下,被敌人的重火力击毙时,可以正常显示杀伤卡。
So-8防弹盾现在可以承受
G-84电视制导导弹
福克公司
用S21医用针瞄准时,画面可以正常显示,不会再出现红线图案。
当用S21医疗针向盟友射击时,友军将不再被触发误伤声线。
李四
玩家被EMP力场手雷击中后会离开G-84电视制导导弹操作界面。
修正了莉兹的G-84电视制导导弹会被一些灌木丛弹开的问题。
修正了导致日乌的反装甲手雷锁定跟踪利兹的G-84电视制导导弹的问题。
将G-84电视制导导弹离开界面的延迟增加到1秒。
G-84电视制导导弹不能再用来伤害自己的飞行器。
G-84电视制导导弹将不再被航母弹开。
拉奥
黑客指标不会在黑客攻击开始后被冻结。
日伍
反装甲智能炸药展开后,用户界面不会卡在锁定状态。
分散手雷杀伤反馈可以正确显示被杀玩家。
白色
使用滚轮切换武器将不再激活白色EMG-X扫描仪。
用户界面/抬头显示
快捷消息现在可以显示缩短的目标名称,因此文本不再重叠。
附近玩家的列表现在可以准确对应附近的队友了。
被友军误杀的玩家将不会在误杀反馈中显示为敌人。
“寻敌”的快速消息命令不会在游戏反馈中显示为空文本。
球员的姓名牌不会因为被沙坑挡住而改变位置。
当你击中一个死去的敌人时,你不再能看到击中提示。
载具
防空和反车辆锁定导弹现在可以直接捕捉新的目标,没有任何延迟。这样可以让目标切换更流畅。
反车辆导弹现在可以锁定空车,防止目标因为目标车辆废弃而丢失。
锁定导弹的整体目标捕获能力得到了提高。
在收藏界面中,有时YG-99的外观会被损坏。我们解决了这个问题。
修正了隐形模式下的轰炸坐标,负数不再显示。
我们教会了自动修正系统如何正确拼写隐形直升机武器描述中的“火力压制”一词。
当飞机飞行时鼠标停止,偏航输入也将停止。
修正了能够发射第二枚陶氏导弹,同时仍然控制已发射的陶氏导弹的问题。
修复了小地图的锥形视角无法跟随驾驶员、炮手和乘客视角的问题。
调整伤标在车内时与中心的距离,解决平视显示的重叠问题。
通过路灯不会导致视角向车内偏移。Ai车载路灯
玩家将不再看到飞行中的苏-57的起落架。
如果你在驾驶北极星冒险者时死亡,你的