《暗黑破坏神:不朽》在海外上线后,吸引了无数人进入游戏冒险。今年第一个月,暴雪获得了4900万美元的收入,下载量超过1000万次。现在暴雪正式发布了《暗黑破坏神:不朽》,这是第一次更新,让玩家了解新的变化和新的游戏内容。
表示暴雪的开发团队一直在听取玩家的反馈,并在今天的《暗黑破坏神:不朽》首次更新中修复了几个bug。第二季战斗关从7月7日开始,到8月4日结束。这张通行证有一个免费版本和两个付费版本。主题是鸡血石,包含40级挑战和奖励,1级解锁武器装饰,40级解锁铠甲礼服。付费版会获得更多奖杯和勋章。
这次更新增加了地狱骨盒的新老板维塔斯。据说她从冰冷的冻原深处钻了出来,跟随那些冒险进入冰冻荒原的蠢人。当玩家准备好对付这个危险的新恶魔时,可以去西马的Rayek。
哈利库里接受了任务。
饥饿的月亮周末将于7月15日至7月18日举行。此次更新还修复了大量bug,包括游戏性、战场、NPC、用户界面和视觉效果。
Bug修复
游戏玩法
怪物生成逻辑调整,降低了在约旦库勒库和扎瓦因山一个地方重复刷同一个怪物生成点的效率。
调整了玩家在持续时间内施放相同技能后自动瞄准的方式。
将石像鬼石的技能描述从“每次敌人失控”更新为“每次敌人完全失控”,明确哪些效果会触发这个宝石特效。
修复了部分职业技能无法播放音频的问题。
修复了导致共鸣和战斗等级显示为0的问题。
修正了导致一些门道挡住Boss和其他大型怪物的问题。
*修正了不朽之谜取消后,盾徽会从断开的团队成员身上扣除的问题。
修正了与战斗团队储存箱中的军械库物品交互的问题。
修正了几个会导致角色从世界上掉落的问题。
修正了允许团队成员在延迟时间更长的人之前输入挑战密码的问题。
修正了通过储物盒切换时共振增加的问题。
升级材料和黎明回声现在会在摧毁升级或唤醒物品后正确返还给玩家。
移除了一些任务的最高等级要求。
修正了荣耀宝箱不与所有玩家共享的问题。
修正了玩家被敌人打断后无法使用普攻的问题。
经验球现在会在杀死怪物后以更小的半径掉落。
纷争循环
修正了一些影子契约在进入任务区时会立即失效的问题。
不朽增益现在将被清除,当你进入挑战的奥秘。
修正了一个在暗影之战中不朽者会将玩家踢出竞技场的问题。
修正了不能领取暗影契约奖励的问题。
修正了一个会导致玩家陷入一些影子合同任务的问题。
修正了一个会阻止乌鸦远征完成的问题。
如果阴影氏族的首领没有选择一个阴影氏族作为目标,那么在星期六将自动选择一个目标。
战场
调整了战场准备界面,玩家可以正确地在进攻和防守之间随机化。之前玩家可以根据这个界面判断自己是进攻还是防守。
修正了一个会导致玩家进入战场后重新进入队列的问题。
增加了防止玩家在第三阶段开始前攻击古心的机制。
NPC
修正了一个会导致上尉幼虫卡住的问题。
修正了一些任务NPC在过场动画后可能无法互动的问题。
修正了导致玩家看不到心照不宣的NPC的问题。
用户界面
修正了触发循环结束过场动画后导致HUD不可见的问题。
修正了在循环结束时会导致部落信息错误的问题。
在恐怖中增加了一个退出按钮。
修正了一个阻止部落邀请的问题。
修正了一个问题,导致任务跟踪器在退出血路后填充空白条目。
修正了某些UI模式无法关闭的问题。
服务器推荐现在将基于语言选择。
修正了一个阻止玩家打开战斗通行证的问题。
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