接受
在接受VG247采访时,《吸血鬼:避世血族·血猎》制作人DavidSirland透露了Sharkmob工作室希望在夏季更新中出现的一些变化,包括摆脱传统的季节结构模式。
《避世血族·血猎》暑期更新通知:
“当我们推出这款游戏时,我们有一段时间
12周标准赛季,战斗通行证是
00,和其他竞争对手的价格差不多,“Sirland
“我们很快意识到,作为我们的团队,我们不能真正保持这一点,”——说。“这也伤害了我们,因为内容计划本质上阻止了我们更快地更新游戏,修复了游戏的关键方面。在大多数情况下,这些都是我们的核心玩家渴望的更新。”
相反,团队的目标是转向每月的内容更新,并将“持续”进行漏洞修复和游戏改进,这些将与这些每月的更新分开。战斗通行证的尺寸和价格也将降低:听起来工作室还在尝试各种想法,正如
Sirland表示,开发商正在考虑更频繁地发放较小的战斗通行证等选项。
全新的8v8团队死亡大赛模式也即将上线。这是一个相当传统的大逃亡模型,但是
Sirland希望通过给新玩家和休闲玩家一个了解一切如何运作的机会,不会出现大逃杀特有的几乎立即死亡的风险,这将有助于新玩家和休闲玩家轻松进入游戏。
Sharkmob也在更新游戏的内部系统,以便更快地为玩家角色创建内容,并且承诺的主机手柄支持的改进也在进行中。更新还会在夏季默认禁用跨平台在线游戏,所以
PS5用户玩游戏会有一个“安全空间”,除非他们主动选择与PC玩家对抗。
瑟兰德说鲨鱼黑帮
“大概”知道有多少人安装了这个游戏却没有玩,并且相信这些内在的变化,以及他们应该达到的更快的响应时间,会说服他们重新加入游戏。
“我真的不希望这次更新只是让玩家数量一下子急剧上升,然后又迅速下降,”他说。“我宁愿让它缓慢而有机地成长。我认为这是我们想要的结果。”
《吸血鬼:避世血族·血猎》7月14日将推出大规模夏季更新。