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英特尔第14代酷睿显示器悄然缩水了1/3,杀独立显示器似乎有点悬。

2022-07-10 02:25     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 221

今年年底即将发布的13代酷睿是12代酷睿的改进版,架构和工艺变化不大,主要是CPU内核从8升级到了816,最大24核32线程,明年的14代酷睿Metor

Lake是一次重大升级,流程和架构都必须改变。

第14代酷睿将升级到新的英特尔。

4工艺(原7nm),首次使用EUV光刻机,首次使用多个小芯片。CPU核、GPU核、IO核相互独立。

日前,网上还泄露了14代核心的详细架构,其中CPU除了P核/性能核、E核/能效核之外,还有一个“小核”叫LP。

E核,即低功耗E核,集成在SoC模块中,可能主要用于超低功耗场景。

GPU模块方面,14代酷睿的GPU架构从目前的XeLP升级到Xe。

依然低功耗的LPG,虽然不清楚是来自炼金术师还是下一代战斗法师,但必然会有更强的图形性能。chu执行单元从96个增加到最多128个,增加了扩展游戏模式和四通道视频解码模式。

Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显似乎有点悬

虽然现在的12代酷睿的GPU尺寸增加了50%,但是如果你还记得英特尔2021年||_2@981.com发布的信息,14代酷睿的核显示尺寸可以达到192。

EU单位,那么我们知道这次其实是缩水了,缩水了1/3单位左右。

负责GPU业务的前英特尔高管拉贾·科杜里(RajaKoduri)透露,流星

Lake处理器的架构非常令人兴奋,它可以提供独特的性能和集成的能效。

核显示杀死独立显示的论点是基于之前192EU单位的规模。现在14代酷睿缩水了1/3。这次能干掉独立显示器吗?也许很难说。

Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显似乎有点悬

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