《战神》大卫神父
Jaffe最近在Twitter上发帖,称希望《战神5:诸神黄昏》的开发者能在11月上市日期前“像疯狗一样加班”,并称“伟大的游戏就是这样诞生的”。
Jaffe的争议性言论是对G4主持人Frosk的言论的回应,即开发者不应该加班以追求游戏在11月份的发布。Jaffe在回复中提到,希望所有开发者能在游戏上市前两个月说服制作团队将每一滴心血和爱投入到游戏开发工作中。
近年来,在欧美游戏行业,加班已经成为很多员工声讨的现象。之前R星因为要求员工加班以保证《荒野大镖客2》及时上架而饱受诟病。
因此有人称Jaffe的游戏开发理论“过时”,Jaffe回应称,虽然不是所有人都这样,但还是希望“在产品孵化上做到最好”。
《战神5:诸神黄昏》制作人科里
Barlog也回应了Frosk对加班的担忧,称选择这个上市日期是考虑开发团队和玩家需求的结果。