由于次世代主机PS5和Xbox系列X|S的出现,现在大部分游戏都有跨代版本,但也有少数游戏选择只登录次世代主机。Asobo工作室即将推出的动作冒险游戏续作《瘟疫传说:安魂曲》就是这种情况。现在,其游戏总监凯文·乔托(KevinChoteau)讨论了这一决定给游戏带来的变化。
如你所料,只为更强大的硬件开发而不用担心上一代主机过时的硬件有很多优势。在最新一期的Edge中,游戏总监KevinChoteau谈到了其中的一些,以及《瘟疫传说:安魂曲》如何从故事和游戏性两方面获益?
凯文·乔托(KevinChoteau)说,“在《瘟疫传说:无罪》中,由于技术限制,有些内容看起来有点像剧场布景。在《安魂曲》中,我们可以把眼界推得更远。当我们写作时,[质量的提高]让我们可以考虑以前不可能的序列,如追逐数十万只老鼠,或根据故事和事件动态演变位置。”
《瘟疫传说:安魂曲》将于10月18日登陆PS5、Xbox系列X|S、PC,同步加入XGP,推出Switch云版本。