随着动视暴雪被微软收购,EA将很快成为游戏行业最大的独立开发商和发行商。当然这也会引起很多疑问,就是ea有一天会不会被收购。
今年5月,外媒Puck报道称,康卡斯特曾计划收购EA,但因为价格和结构纠纷没有成功。
尽管EA始终拒绝对“传言和猜测”发表评论,但在今天的第一季度财报中,EA首席执行官安德鲁
威尔逊确实回答了一个投资者关于被收购的问题。威尔逊表示,他认为EA作为一家独立公司从未像今天这样强大,但同时表示,如果收购对公司有意义,那么他会支持收购。
“我们的目标始终是关心我们的员工、我们的球员和股东。如果有一种方法可以让我们以不同于我们目前的方式来做这件事,我当然会持开放态度,但我今天想告诉你的是,我们对我们的未来感到非常、非常有信心和兴奋。”
有趣的是,与同行微软、索尼、动视暴雪不同,对于EA来说,year2023财年第一季度(2022年4-6月)相当成功:F1
与去年的《F1》相比,“22”的销量增长了两位数。在本季度,EA的收入达到17.8亿美元(去年同期为15.5亿美元),主要依靠面向服务的游戏驱动程序,占EA过去12个月总收入的70%以上。