根据动视暴雪最近发布的财报,发布《暗黑破坏神:不朽》阻止了暴雪用户的下降,并略微提高了公司的月活跃参与度。然而动视暴雪最新的财报显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复,回到一年多前的水平,但营收仍略低于一年前。
截至2022年
在三月份月活跃用户下降到2200万之后,《暗黑破坏神:不朽》已经帮助暴雪恢复到
700万。但回顾一年多来,暴雪的玩家数量与之前的水平仍相差甚远:2020年底2900万,2019年底3200人。
一万,2018年底是3500万。
至于《暗黑破坏神:不朽》对暴雪的重要性,我们可以这么看:虽然整体趋势仍在下降,但这是暴雪两年来首次出现玩家数量的季度增长。
不过,根据GI.biz的说法,这次的推广可能还是达不到一些预期,尤其是与动视推出类似免费的《使命召唤手游》所带来的9000万元的巨额增长相比,《不朽》所带来的变化就相形见绌了。
暴雪在过去的几年里一直在努力留住玩家,因为人们对《魔兽世界》的兴趣不断下降,诸如《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》等游戏被推迟,公司在一系列危机和争议中挣扎。