AMD的游戏芯片业务包括为游戏机、显卡和昂贵的游戏笔记本提供芯片。虽然一度让AMD损失上亿美元,但现在却为AMD赚了非常可观的利润,成为其第二大业务。
游戏芯片业务大幅增长 已成为其第二大业务" />
2020年,AMD在大型机方面损失了1.38亿美元。众所周知,AMD为索尼的PS5、PS4和微软的Xbox提供“半定制”芯片。一年之内,AMD扭亏为盈,营业收入增长超过十亿美元,到2021年达到9.34亿美元。
在最近的财报电话会议上,AMD首席执行官苏姿丰表示,该公司有望在2022年实现创纪录的“半定制”年收入。这与主机厂商形成鲜明对比,主机厂商通常不会靠卖自己的主机赚钱。其实有时候他们卖主机甚至是亏本的,尤其是在主机推出的前期。例如,索尼直到2021年底才开始在PS5上盈利。微软也没有在Xbox上盈利。它更多地依靠XGP来盈利,并从游戏销售中分得一杯羹。
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游戏已经成为AMD的第二大业务,但该公司的主要收入仍然来自其客户业务,即为台式电脑和笔记本电脑提供CPU。但其游戏业务正在增长,本季度同比增长32%。这是AMD首次透露其游戏业务的规模,结果是每年50亿美元。
虽然我们不知道它为什么能这么快扭亏为盈,但从本质上来说,这可能是由于“半定制”主机芯片=、显卡和游戏笔记本电脑的需求增加,利润率提高。传统上,随着制造成本的降低,主机芯片的生产成本已经越来越低。不管怎样,AMD的游戏业务正在增长。