Xbox的游戏将获得性能提升,因为微软发布了新的Xbox软件开发工具包,释放了更多可用内存。
微软在做Xbox系列
美国游戏开发商对游戏机上的内存有更多的控制权。最近,一个新的Xbox软件开发工具包发布给了开发者,为Xbox系列释放了更多的内存。
微软的游戏开发团队解释了这次更新:“现在,Xbox系列
s开发人员可以获得数百兆的额外内存,这使开发人员有更多的内部控制,可以用有限的内存提高图形性能”。
售价299美元的XboxSeriesS支持1440P游戏,最高可达120FPS,但很多游戏只能达到1080P。微软更强大的Xbox系列
X主机有16GB内存,而Xbox系列S只有10GB。由于为系统预留了2GB,XSS的实际可用内存只有8GB左右。
由于内存限制,外媒数字
Foundry报道称,开发者为XSS优化游戏而头疼。微软的改进虽然步伐不大,但也能在一定程度上减轻开发者的负担。