《命运2》一个全新的PvP模式将在运营多年后首次推出:它是一个以极端和冲突为灵感的模式,命名为“生成”。
根据Bungie最新的每周更新文章,“喷发”模式本质上是团战,但同时玩家的技能充能速度会通过连续击杀得到提升。完全没有死亡。
2次击杀或助攻后,玩家会进入“浪涌”状态,开始发光。在“汹涌”状态下,每次击杀会获得3点而不是1点,每次击杀会恢复额外的技能冲锋。在获得5次击杀或助攻而没有死亡后,玩家会进入“Primed”模式,会更加闪亮。每次击杀都会获得大量超能力,还会为全队提供技能充电。
然而,在“Primed”模式下,玩家也会进入15秒的倒计时,只有在获得击杀后才会重置。当倒计时变成0时
,玩家会死。而是玩家会爆炸!同时,玩家在“Primed”状态下的位置会被所有玩家看到。
“喷发”似乎是一种高风险高回报的模式。计划第18季在熔炉实验室推出,经过一些真机测试和调整后加入铁旗。喷发不会永久取代铁旗的控制和破解模式,但Bungie的路线图显示,在19
中新模式将是本赛季的焦点。