最近很多发行商都调整了游戏的价格。比如今天我们报道了卡普空上调Steam阿根廷游戏价格(点击此处)。然而,这并不是唯一的情况。事实上,每一代新主机推出后,游戏的价格都有所上涨。那么游戏的价格是不是越来越贵了?行业经济分析师萨姆·纳吉(SamNaji)最近发表了一篇文章,详细解释了这些年来游戏的价格和通货膨胀率。
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“通货膨胀最近已成为全世界的一个严重问题。没有一个国家可以幸免。人们真正担心的是,更高的利率、紧张的需求和削减开支可能会导致滞胀甚至更糟,”萨姆·纳吉在文章中说:“全球经济衰退。物价稳定上涨的报道已经司空见惯。”
他说,目前,也就是截至2022年8月9日,英国的通胀率处于40年来的最高水平,刚刚超过两位数。所有商品价格都在上涨,包括麦当劳14年来首次涨价,亚马逊Prime会员8年来首次涨价。同时,我们之前也报道过Meta提高其VR头显价格的消息(点击此处)。
对于游戏来说,通货膨胀是不可避免的,甚至一些古老的游戏装备价格也在上涨。山姆
纳吉认为,虽然目前下一代主机游戏的价格仍稳定在69.99美元,但如果未来能源成本和商品成本继续上涨,出版商很可能会再次提价。事实是这正在发生。
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他根据罗伯特·格罗索统计的一篇20世纪70年代以来游戏价格的文章,对游戏价格历年的变化做了详细的分析。他发现,新游戏的价格以大约5至7年的周期上涨,价格上涨发生在主机生命周期的重大升级期间,例如添加新的图形改进或添加光盘驱动器。1993
2001年到2007年,主机游戏的平均成本是49.99美元,在Xbox360和PS3时代达到了2005年。
年,这款游戏的价格涨到了59.99美元。
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然后我们确实看到了游戏价格的上涨。毕竟考虑到科技进步和通货膨胀,制作游戏的成本也在涨。山姆
纳吉调整了美国通货膨胀率对应的同一统计数据,换算成2022年的等价价格。结果令人惊讶:游戏的价格其实越来越低。
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这款1977年在Atari2600上发布的游戏,今天的价格接近200美元。但是这一代的游戏如果按照通货膨胀率来算的话,会达到80.13美元,增长14%。
山姆·纳吉由此得出的结论是:“虽然新电子游戏的平均价格在绝对值上有所增加,但相对而言,这些年来它们变得更便宜了。从
从1977年到2020年,游戏的平均相对价格每年下降近2%。"
他对比了两个数值后发现,相对价格曲线在90年代左右开始降低,到了2020年,相对价格曲线越来越接近绝对价格。这意味着技术进步对游戏制作、规模经济、效率和价格的影响在40年前最为明显。
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后来,他展示了这一代游戏的统一零售价在过去是69.99美元会是什么样子。在1977年,你必须支付大约340美元才能玩一个3A游戏。
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那么,这些主机游戏在不同的平台上有不同的趋势吗?山姆
纳吉还用最多的数据对比了索尼、微软和任天堂的游戏。2018-2021年间,这一代三款主机的实体游戏绝对价格(ISFE
数据)呈下降趋势,数字游戏的价格也整体下降。他认为是因为更多的廉价游戏在这些平台上,随着新一代主机的推出,旧主机不推出新游戏。
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他认为,考虑到英国的年收入也在逐年稳步增长,游戏的定价应该更容易被人们接受。当然,这并不代表所有人,这也是为什么很多网游零售商在不同地区定价不同的原因。
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但是为什么大家会觉得游戏更贵呢?山姆
纳吉认为,考虑到高通胀的现状,这主要是因为人们没有感觉到自己付出的代价带来了相应的“价值”。以前60块钱的游戏,现在花70块钱买差不多一样的游戏。社交网络让许多玩家感到了在游戏推出前购买游戏的压力。游戏发行商经常公布创纪录的利润,许多游戏附带额外的DLC和微交易,以及免费g