微软表示,索尼向游戏开发商支付费用,以换取他们同意不将游戏登录XboxGamePass订阅服务。
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在提交给巴西CADE的文件中,Xbox声称索尼通过阻止游戏出现在GamePass上,积极试图“压制”游戏。
帕斯的成长。
“考虑到垄断战略一直是索尼加强其在游戏行业存在的战略的核心,而且索尼是数字游戏发行领域的领导者,索尼对动视游戏可能垄断的担忧至少可以说是不连贯的,”微软在文件中说。
这只是再次暴露了对创新商业模式的恐惧,这种模式以低成本向玩家提供优质内容,威胁到多年来以设备为中心、独家专注的策略所形成的领导地位。
事实上,微软继续扩大GamePass的能力已经被索尼抑制这种增长的愿望所阻断。索尼支付[封杀权]来阻止开发者提交游戏
Pass和其他竞争性订阅服务。"
这种平台交易在游戏行业很常见。去年,在Epic对苹果的诉讼中,甚至提到PlayStation阻止第三方游戏出现在GamePass上。
此外,微软还在文件中声称,索尼“不希望有吸引力的订阅服务威胁到其在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,索尼反对出现可以挑战其商业模式的新盈利模式。”
上个月,索尼是一些第三方公司(包括万代南梦宫和育碧)向CADE提交关于微软收购动视暴雪的意见的公司之一。