此前,T2总统史特劳斯
Zelnick声称《GTA6》已经开发成功,将成为游戏界的新标杆。近日,知名举报者Tez2在《GTA6》分享了一位前R星开发者的声明:R星正在努力达到“逼真”的效果。
Tez2在GTA论坛发帖:“一个前R星开发者向一个朋友提到《GTA6》的图片很真实,这是他唯一能给出的提示。”
PS5和XSX上的《GTA5》已经使用了RStar的最新引擎,而《荒野大镖客2》也已经使用了这个版本的引擎。使用《荒野大镖客2》SGA1,下一代版本使用《GTA5》SGA2。SGA2加入了光线追踪技术,但主要针对光影。《GTA5》PS5版本已禁用追光环境光明暗处理,这可能会导致严重的性能问题。
从这个角度来说,R星希望再次提升行业标准。除了拥有大规模的地图,新的游戏功能和多个可玩的角色情节,RStar似乎也渴望在图形方面建立新的标准。《GTA6》或将有更高级别的追光效果、更高清的逼真纹理、更突出的阴影等创新变化。
之前Tez2还声称R星已经规划好了《GTA6》第一波DLC,包括新城市和任务。新城市会以岛屿或者“实例化新城”的形式出现,引入新的抢劫等。