EA和卢卡斯影业游戏最近宣布,重生工作室正在开发三款《星球大战》游戏。大部分粉丝都猜到了,第一局是《星球大战绝地:陨落的武士团》续集。第二个《星球大战》是第一人称射击游戏,第三个是策略游戏。
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据报道,斯蒂格阿斯穆森(Stig Asmussen)和他在Respawn的团队已经开始致力于融合灵魂元素的新ARPG 《星球大战绝地》系列,两个新团队也加入进来,致力于在不同类型的游戏中提供更独特的《星球大战》游戏体验。
瑞宝的游戏总监Peter Hirschmann主导了瑞宝全新《星球大战》第一人称射击游戏的开发。他长期参与《星球大战》游戏系列的设计,相当成功。第三款游戏是《星球大战》策略游戏,由Respawn与新成立的Bit Reactor Studio合作开发。
卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯
雷利的意思是:
“我们非常高兴能继续与Respawn的优秀开发商合作。他们非常擅长讲述《星球大战》的史诗故事,提供不同类型的优秀玩法。我们期待着给遥远的银河系带来更多令人惊叹的体验。”
华特迪士尼游戏SVP,肖恩肖普陶补充道:
“在我们之前成功合作的基础上,这次合作凸显了EA、Respawn和Lucasfilm Games三支世界级团队之间的信任和相互尊重。基于各团队的专业知识和饱满激情,我们将为《星球大战》宇宙中的不同观众打造精彩的原创游戏。”
《重生》游戏导演彼得
赫希曼还说:
“和卢卡斯影业Games合作开发新的FPS 《星球大战》,对我来说是梦想成真,因为这是我一直想讲的故事。”
文斯
扎姆佩拉总结道:
“重生里的每个人都是《星球大战》的忠实粉丝。我们非常兴奋能与卢卡斯影业游戏合作开发我们多年来一直在努力开发的新作品。如果你想打造一款优秀的《星球大战》游戏,你也应该加入我们的旅程。”