在最近的QuakeCon上,开发者ArkaneAsutin分享了关于即将到来的开放世界吸血鬼游戏《红霞岛》的新细节和游戏画面。在这个视频中,《红霞岛》的主创人员对游戏的概念美术、开发画面、玩法进行了讨论和讲解。
游戏:
工作室主任
哈维·史密斯在视频开头说《红霞岛》是Arkane。
工作室的标志性风格扩展到合作和开放的世界模式。视频强调,想一个人玩的人也会得到很好的体验。《红霞岛》的世界渴望更有生气的感觉。巡逻路线会随着昼夜循环、包括雾和雨在内的天气系统以及随机生成的点而变化。艺术总监凯伦
Segars强调了游戏诡异的基调,而不是恐怖的基调。
“不会有突然的惊吓吧……”她说,“但它仍会让你保持警觉。拐角处可能有什么东西。”玩家甚至会遇到奇怪的邪教建筑或者吸血鬼口袋宇宙,这些都会给游戏的普通设定带来奇幻的特色。
至于剧情方面,《红霞岛》是对斯蒂芬·金的小说《撒冷地》更为夸张和科幻的改编。剧情从一家科技创业公司开始。
Aevum实验室,在夏虹岛购买房地产,研究延长寿命的方法。他们最终把自己变成了吸血鬼。随着他们获得了非凡的能力,增加了他们的原始力量,他们接管了这座城市。为了解放夏虹岛,玩家将面对吸血鬼神和下属邪教徒,以及其他超自然的存在。
玩家将可以从之前宣传中展示的四个英雄中进行选择。视频重点介绍了四个英雄中的两个:雅各布·博耶(JacobBoyer)可以隐形,擅长狙击步枪等远程武器。
DevinderCrousely使用各种小工具和区域效果作为对抗吸血鬼的手段。每个角色都有一个独特的技能树,不容易映射到预设的角色,如“坦克”或“治疗者”。在合作模式下,很多能力也会给你的盟友提供有用的好处。
武器包括来自一堆高科技枪支的自制武器,甚至是传家宝。玩家还可以使用紫外线石化吸血鬼,并将传统上用来杀死吸血鬼的木桩附在武器上作为刺刀。
《红霞岛》最早出版于2021年,曾经说过叫关于
将于2022年上映。目前游戏已经和《星空》一起延期,同样由B社发行。
2023年。