今天(8月24日)传感器
Tower报道称,随着AR、VR、区块链等技术的发展,加上新冠肺炎疫情对全球用户非接触式生活方式的推动,虚拟世界和元宇宙的概念再次成为移动市场的热点。
游戏下载量破1.1亿 美国最爱元宇宙" />
2020年,全球元宇宙应用下载量成功突破2亿,增长率43.5%;到2021年,该数字将同比增长71.7%,达到3.5亿。2022年上半年期间,全球超宇宙应用下载量已达1.7亿,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。
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Tower表示,超宇宙应用的全球总收入将在2020年出现激增,并最终超过12.6亿美元,与2019年相比增长超过112%。这种增长趋势一直持续到2021年,并达到15.1亿美元的历史峰值。2022年上半年,超宇宙应用收入总计6.5亿美元,其中游戏应用收入占94%。
是美国对元宇宙概念接受度最高的国家,其元宇宙相关游戏整体下载量自2019年以来一直领先全球。2022年上半年期间,超宇宙游戏在美国市场的下载量近1400万,比第二名巴西高出250万。除了美国和巴西,超宇宙游戏在亚洲的人气也迅速提升,包括越南、印尼、印度等同期下载量超过500万的国家,有望成为下一个增长风口。
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美国市场也是超宇宙游戏最重要的收入来源,2022年上半年总收入近3亿美元,市场份额超过48%。在亚洲市场,韩国是最出色的玩家,这主要得益于超宇宙游戏的社交属性强,以及韩国玩家之间的高度兼容。
世界上最受欢迎的超宇宙游戏是《Roblox》,其次是韩国的模拟沙盒游戏Play。
在一起》上半年,超宇宙手游87%的下载量来自模拟类,沙盒游戏在该类别的市场份额高达97%。
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