近日,媒体采访了《怪物猎人:崛起》的游戏总监IchiseTaifan,对游戏开发的幕后故事有了进一步的了解。比如这款游戏的开发,每六年就开始了,甚至早在3DS时期就成立了开发团队。
在采访中,一濑泰范向日媒任天堂Dream透露,6年前就开始了《怪物猎人:崛起》的开发。他透露,当他在3DS《怪物猎人XX》时,Capcom的辻本良三找到他,让他为Switch平台制作一款怪物猎人游戏。不过当时IchiseTaifan经常要协助开发《怪物猎人XX》,所以做前期工作的只有三个人的小团队。
易泰凡在接受采访时透露,他们在开发初期甚至没有Switch这样的开发工具,所以开发团队不得不用3DS的《怪物猎人XX》来修改和测试“向宠”等新增系统。
易太范还透露,由于开发周期长达六年,游戏开发也受到疫情影响。特别是Capcom两个月没开工。当时团队只能在家里开发发布会和录音,流程变化很大。后来日本宣布进入紧急状态,开发团队不得不重新调整所有内容。通过努力,最终确保游戏在原定的3月份上市。
根据Capcom官方给出的数据,Switch和PC版《怪物猎人:崛起》销量突破1100万台,DLC曙光销量突破400万台。