近日,三商保罗在接受外媒采访时表示《生化危机4》过肩视野并不是他们的首创,也不是什么革命性的东西,但他们觉得采用这种视野会有更好的体验。
尚保罗说,为了有别于《生化危机》中的前三本书,在《生化危机4》中出人意料地使用了越肩视界,这也让这款游戏成为了系列中最后被欣赏的游戏之一。
第一个称赞这个设定的人是樱井政博,而《战争机器》也借鉴了这个观点。