根据Data.ai报告,拳头游戏《英雄联盟:狂野裂谷》的全球玩家支出已经超过7.5亿美元。2020年期间,《狂野裂谷》作为拳头游戏首批手游产品之一于10月上线。这款MOBA游戏在苹果AppStore和GooglePlay推出后的过去两年里创造了如此之多的收入。
其中,中国是《英雄联盟手游》最大的收入来源。Data.ai表示,该手游在中国发布后,全球玩家支出增长了7倍。但是2022年上半年全球手游收入《英雄联盟:狂野裂谷》依然排在第二,冠军依然属于《王者荣耀》,同样是MOBA游戏。