蜘蛛的新灵魂般的风格APRG《钢之崛起》(Steelrising)将于本月发布。这款游戏采用了法国大革命的背景,玩家控制着机器人宙斯盾,它将在游戏中与一支扭曲的机器军团作战。
在最新的PS博客中,开发者的游戏设计经理塞巴斯蒂安·迪(SébastienDi)
Ruzza介绍了这款游戏灵魂般的战斗风格:“但我们拥有蜘蛛工作室游戏独有的核心元素。”在游戏中,玩家会与一个又一个敌人战斗,而不会一下子被包围。玩家可以掌握敌人的行动模式,找到他们的弱点,最重要的是掌握时机和反应能力。
宙斯盾可以使用9种武器,40多种变体。有权杖,双剑,还有用炼金胶囊做弹药的炼金步枪。她还有一把独特的扇子,可以当盾牌用。每种武器都有自己独特的招数,可以随意切换,追求最大命中数。而且武器可以通过升级来加强。
此外,宙斯盾还有冷却系统。玩家攻击次数越多,热度就会越高,积累到一定程度后会暂时无法动弹,类似于其他类魂游戏中的耐力系统。但她可以利用即时冷却功能降低热度,继续攻击或躲避。
除了常规敌人,玩家还将面对游戏中最难缠的巨人。这种敌人攻击力很强,每一击都可能致命。开发者说“我要让每一场BOSS战都成为史诗,让玩家在打败BOSS后获得成就感”。当然,如果难度太高,可以开启辅助模式。开发者想通过这种模式“尽可能让更多玩家体验到游戏的激情”。
《钢之崛起》将于9月8日发售,登陆PC、PS5、Xbox系列X/S平台。预购玩家现在可以进入beta测试,在游戏中体验两个关卡。