最近《细胞分裂:重制版》创意总监ChrisAuty、技术总监ChristianCarriere和资深游戏设计师Andy
Schmoll等人接受了外媒GamesRadar的采访,讨论了游戏灯光、视觉效果等革命性技术。
安迪(男子名ˌ等于Andrew)
施莫尔透露,由于《细胞分裂:重制版》新机制允许玩家“缓和”局势,玩家可以在不杀死一人的情况下通关。《细胞分裂》原版要求玩家至少击杀3次。
安迪(男子名ˌ等于Andrew)
“我们希望在重拍中减少这种情况,给玩家更多机会缓解这种情况,”施莫尔说。显然,隐身对我们来说是一个非常重要的支柱。我们的目标是融入现代设计理念,改进原版中的特殊隐身玩法。"
“所以山姆作为一名秘密特工,他有很多工具和能力。我们想创造一个紧张的时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将到来。Sam可以使用工具对威胁做出即时反应。如果一个敌人出现在拐角处,他可以跳起来,爬得很高,以避免敌人。你可以通过观察门缝和使用工具来探测威胁或类似情况来提前计划。”
《细胞分裂:重制版》由Snowdrop引擎转载,带来次世代画面和现代隐身玩法。翻拍游戏会忠于原著。它是一款线性潜行动作游戏,将于2024年至2025年发售。