近日,中国音数协游戏工作委员会、中国游戏产业研究院联合发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》有伽马数据。新规发布以来,未成年人游戏总时长和消费大幅减少,75%的未成年人每周游戏时长不足3小时。但家长允许未成年人玩游戏与政策要求存在偏差,仍有超35%的家长允许孩子用自己的身份注册游戏账号。
游戏少于3小时 沉迷游戏问题解决" />
报告研究显示:
超七成未成年人每周游戏时间不足3小时,未成年人游戏成瘾问题已基本解决。
未成年人游戏总时长、流水消耗量等数据大幅减少。
近三成未成年人游戏充值减少。
企业防沉迷系统覆盖90%以上未成年游戏用户。
超过85%的父母允许他们的孩子在监督下适度玩耍。
现有未成年游戏用户中,超过35%的家长允许孩子用身份证注册账号。
对未成年人的保护要多方协调,重视未成年人健康网络习惯的培养。
报道还提到,新规实施后,未成年人的娱乐行为从游戏转向其他活动。以2022年的数据为例,在原本用于玩游戏的时间里,65.54%观看了短视频;看网络视频占48.02%;刷微博和小红书占43.5%;学习占39.55%。
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