1月27日,《无名者:屠龙》S神话史诗巨制巨制上线,游戏内容更新超15%,春节档大减15%。
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新版本包括一个新的结局和四个新的职业,以及在创造角色时的“特质”选项,并为游戏的难度提供了更多的挑战。它还包含了大量的游戏内容,如技能平衡、文字优化、新老板和CG。
开发者表示,此次更新是针对过去几个月大量玩家的热烈反馈,旨在进一步完善游戏机制,调整战斗平衡,拓展更多内容,满足不同玩家的不同需求。无论是新老玩家,追求更多挑战或更多休闲,都可以在新版内容中获得新的乐趣和新鲜的体验。
原来的《无名者:屠龙》主线游戏时长在20到30个小时之间,但这个新版本不仅增加了15%以上的游戏内容,还将结局增加到了6个,玩家如果想体验游戏的全部内容,需要投入更多的时间。
据悉,Switch版也在积极开发中,预计将于2025年内推出。
《无名者:屠龙》是一个幻想的后台运行风格的RPG,开发人员花了六年的时间来开发。这项工作自2024年9月上线以来,至今已收到1100多条评论,好评率达91%。
4个新的近身格斗职业
即将到来的更新将在游戏中增加四个近距离格斗职业,可以与法律职业合作,进一步丰富专业搭配和格斗想法。手持法宝的《诅咒剑客》能以牺牲自己的生命为代价提升攻击力。还有专门为重量级爱好者准备的《重型勇士》,可以兼顾防守,充分满足特定玩家的需求。
新增3个屠龙点位换取
已经通关的玩家在新版本存档时可以选择更多的增益效果,为所有角色增加了一个特殊的位置,并创造了更强大的角色来应对高周视野中更棘手的挑战。
10个额外的难度选项
新版《神话史诗》的新增模式,将让部分敌人激活更具挑战性的《神话》阶段,以及比以往更强大的神话敌人,对于热衷于挑战自我的玩家来说,这是一份礼物。
对于在休息次数和限时奖励中苦苦挣扎的玩家,此次更新还准备了全新的“无限休息”额外模式,在一定价格下既可以体验鱼也可以体验熊掌。
8位主人公
当玩家在新版游戏中创造角色时,他们可以给角色赋予“特征”,他们可以根据自己的个人喜好和需求从8个特征中进行选择。包括降低疲劳增长、降低进货价格等此前玩家讨论的热点。
新地图事件,人物对话,老板战争,特别结局。将在新版本中丰富玩家的游戏体验。