《绝地潜兵2》的开发商ArrowGamesStudio在过去的一年里因其以游戏规划为主导的情节而吸引了许多关注。为了纪念《绝地潜兵2》发布一周年,极其神秘的游戏策划人J.O.E.L.首次公开露面,视频讲述了这位游戏策划人第一年最喜欢的时刻。
在视频中,J.O.E.L.说,针对沼泽星球莫特的早期防御战是他们最喜欢也是最紧张的时刻。当这颗位于西南部银河系的行星遭到机械军的猛烈攻击时,莫特行星忍受了48小时的机器人狂轰滥炸,最终勉强击退了敌人。但就在敌人接近时,对蒸汽平台的维护导致PC上的所有绝地潜艇都离线了,大大削弱了绝地潜艇的威力。
游戏策划分享最令自己满意的游戏时刻">
当时,只有PlayStation一侧的绝地潜艇留在了莫特星球的地面上。他们坚守防线,直到蒸汽维护结束,PC一侧的绝地侦察员返回。在还剩3分钟的时候,绝地潜艇将预期中的失败变成了当时最惊心动魄的一场战斗,险胜。从统计数据来看,这可能仍然是我们见过的最危险的战斗。48小时的战斗只剩下3分钟,只剩下0.01%的时间。
..。那一刻是我个人最喜欢的时刻之一,因为它向我们证明了我们在这场银河战争的背景下发现了一些特别的东西。
在过去的一年里,关注J.E.L.S的奇怪行为和游戏社区的反应是一种令人愉快的经历——,特别是如果你喜欢游戏规划来自桌面角色扮演的方式的话。一开始,每个人都知道确实有一个专门的人负责运营动态的元故事。去年年底,箭头游戏工作室表示,J.O.E.L.的S工作已经成功地发展成一个负责这些活动的多人团队。
就箭头游戏工作室而言,他们很高兴继续支持这款游戏。导演约翰·皮尔斯塔表示,如果他们能让游戏运行10年,他们会这样做的。同时,在游戏中,J.O.E.L.计划让邪恶的外星人像宇宙篮球一样向超级地球投掷黑洞。