刚刚,《孤岛危机》《猎杀:对决》德国开发商Crytek发推文宣布裁员计划。该公司计划在400名员工中裁员15%,大约60人将受到影响。
在一条推文中,Crytek表示,虽然《猎杀:对决》正在增长,但该公司不能像过去那样继续下去,也不能保持财务上的可持续性。
由于资金困难,Crytek在去年第三季度暂停了《孤岛危机4》的开发,并将《孤岛危机4》的开发者转移到《猎杀:对决》,以降低成本和支出。
然而,Crytek仍然对《猎杀:对决》有信心。该公司在一份声明中表示:“我们坚信Crytek的未来。通过《猎杀:对决1896》,我们拥有强大的游戏服务,并将继续全力致力于其运营。我们将继续扩大和发展《猎杀:对决1896》以及以令人兴奋的内容驱动我们引擎的CryEngine战略。”
从声明来看,Crytek似乎完全致力于游戏《猎杀:对决1896》,这款游戏于去年8月15日升级修改为《猎杀:对决》上线。不过,这款游戏的表现也很差。STEAM目前有大约1.5万人在线,这使得支持一家大公司变得困难。
Crytek声明
Crytek以创作《孤岛危机》三部曲而闻名。1《猎杀:对决》于2007年发布。这是一场划时代的高质量比赛。它被玩家称为“显卡杀手”,风光无限。该系列的最新作品1《孤岛危机4》于2013年2月发布,近年来推出了复制品版本。
2022年1月,Crytek宣布《孤岛危机4》。
去年,有迹象表明,Crytek开发了一款以《孤岛危机》为灵感的逃生游戏,代号为CRESSIONSE
接下来,但Crytek从未正式宣布过这款游戏,应该在内部取消。
值得一提的是,在《孤岛危机》三部曲的开发过程中,Crytek一直在与EA合作,EA除了发行外,还可能提供开发资金。正是在与艺电分道扬镳后,Crytek似乎染上了欧美其他游戏公司的“职业病”,想从一家独立的游戏厂商转型为即时服务游戏。然而,经过多年的奋斗,这条赛道太坎坷、太难了……即使是大公司索尼也没有弄清楚。
你干嘛不回去干你的老本行呢?