Xbox的下一代计划已经启动,这家游戏巨头再次将目光投向了游戏机领域的成功。这一代和下一代的主要区别之一是微软首次进军手持设备市场。
菲尔·斯宾塞已经证实,他正在开发便携式Xbox硬件,最新报道称,微软将使用其内部基于人工智能的图像增强技术,以最大限度地提高其手持设备的能力。
据知名业内人士汤姆·沃伦透露,微软现有的自动超分辨率技术很可能会用于Xbox掌上电脑。汤姆
微软已经有了自己的自动超分辨率技术。我想我们会在Xbox方面看到类似的东西。
需要注意的是,这种基于AI的图像增强技术以前是基于SnapdragX使用的
Elite的联合飞行员系列笔记本电脑已经在各种游戏中进行了测试。自动超分辨率与DLSS或FSR之间的主要区别在于,微软的实现几乎适用于任何游戏。
这使得它非常适合用于游戏硬件,如手持游戏机,其中图像增强是必要的,以平衡性能和视觉效果。外媒数字化
Foundry对这项技术的测试显示出令人鼓舞的初步结果。
与DLSS、FSR甚至PSSR不同,微软的人工智能模式仍然非常新,可能会继续改进,直到手持设备准备好为止。这里最有趣的元素是,所有下一代系统都将依赖于某种形式的人工智能图像增强技术。
PlayStation已经推出了搭载PSSR的PS5Pro,并取得了令人印象深刻的初步成绩,任天堂预计将推出新版Switch。
2使用NVIDIA的DLSS。因此,Xbox似乎推出了自己的产品,使下一代家庭游戏机有可能像手持游戏机一样使用自动超分辨率技术。