作为一款已从前代买断制转为免费运营的多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》,其游戏总监亚伦·凯勒近日在接受外媒《Gamesar+》采访时表示,运行一款非免费射击游戏将是一件很难的事情。
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AaronKeller说:“在《守望先锋》推出之前有免费游戏,但现在免费游戏占据了更大的市场份额。如果不是免费的话,运行一款大型射击游戏将非常非常困难。”
凯勒之所以这样说,是因为他认为买断制度现在已经成为了球员进入比赛的一个巨大障碍。虽然也有像《绝地潜兵2》这样的成功案例,但更多的是失败,比如《星鸣特攻》,它也来自索尼,但失败很大。
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凯勒补充说:“我们在最初的《守望先锋》中有很多设计概念,我认为其中许多仍然很好或很棒,但我们开始找到一些可以更新的概念。其中之一是,我们希望《守望先锋》的英雄总是非常简单和易于使用。我们甚至有了这样的想法,‘嘿,当你觉得你要增加一个额外的按钮时,你应该把它分成两个英雄’。我们在(被取消的)泰坦计划中所做的是,我们把一个职业变成了源氏和半藏。我们把它一分为二,用它造就了两个不同的《守望先锋》英雄,这就是我们应该做的。
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