去年《TRIBE NINE:战极死游》(后改名《战极死游》)的出现无疑给《弹丸论破》粉丝和粉丝带来了一个“超级高中”的惊喜。作为一个跨媒体项目,从22年的相关动画到去年中旬的封闭测试的开启,现在游戏即将发布,《战极死游》最终不负众望。
随着游戏定于2020年2月20日在《战极死游》的特别节目“新东京入学会议”中几日前宣布的消息,这项工作,这承载了许多玩家和粉丝的期望,最终将在球员面前以“完整形式”展示。届时,《战极死游》必须能够给他们带来一些小小的“小高和大帮”的震撼。自游戏发布以来,1@5277。COM自推出新颖的2D世界探险、XB(极端棒球)系统和强大的制作团队个性以来,就吸引了众多玩家的关注。去年,在Steam的新产品节上,1@5277。com慷慨地开放了一个免费演示版游戏,游戏时长近20小时供玩家玩。|_2@981.com根据演示版的打磨程度,《战极死游》的基础可以说相当牢固。
(9502.199.玩家如果能够提前窥探到《新东京》的“新面貌”,那么在毫无保留地展示出“日本武士”的开场后,他们将不得不面对那些意想不到的“屠杀”。比如死亡游戏的设定,高中生和伙伴们的失忆之旅,故事的高潮和低谷也为后续情节留下了很多悬念,但正是因为这一点,玩家有更多的动力去探索这个国家。有趣的是,当复古的2D像素风格的大世界探险时,无缝切换到3D战斗,两者极端的视觉体验之间的对比非常强烈,这也使得探索之旅充满了新鲜感。简单活泼的大世界探索和角色之间的搞笑让游戏的整体氛围更加愉快,但别忘了《战极死游》的背景颜色仍然相当硬核。无脑硬或换血可以赢游戏,在游戏中不适用于战斗,这是《战极死游》在战斗中的核心。BOSS的轻松一击可能对玩家来说太重了。"紧张"战斗系统是为了平衡两者而存在的:玩家可以通过合理的匹配享受"紧张卡"的收益。并且可以通过构建各种角色甚至通过摇晃人群战斗有效地提高玩家的最低操作上限甚至最高操作上限;但同时,敌人也可以通过他们自己的“紧张”战斗系统发射强大的必杀技能。因此,与硬BOSS相比,及时锻炼手部操作区域可能能够用一半的努力达到两倍的效果。
另一方面,“XB”系统是《战极死游》对硬核游戏的独特理解。作为新东京的绝对权威,住在里面的人民把XB作为行为准则,分为高低之分,也分生与死。这是之前曝光的PV中主演和“数字”之间的纷争的结局。游戏XB部分的战斗通常发生在重要的情节中。那时,XB会议将以辩论和结合棒球比赛的规则为基础。球员需要使用正确的选项来模拟棒球投掷和挥棒,寻找彼此话语中的漏洞并打破它们。实际上,XB更像是一个角色之间的心理或意志对抗,这无疑是一种相当新颖的游戏体验。
然而,12@5277。COM最近由制作团队发布,明确表示将对XB系统进行一系列变革,以解决玩家们的痛点,XB系统的最终形态将在20号公布。COM制作团队作为原创世界观设定,《战极死游》经常被戏称为《弹丸论破》的精神续集,但强烈的个人风格并不是什么坏事,最重要的是能够在此基础上走出自己的特色。新的大世界探险与棒球和辩论的奇妙结合,即使面对许多类似的竞争,我相信《战极死游》也可以凭借其良好的硬实力开辟出自己的道路。