人气游戏《漫威争锋》一直以来都存在大量的数据挖掘泄密,提前揭秘了游戏计划中的大量未来角色和内容。这对很多开发者来说并不理想,因为惊喜的消失可能会影响游戏的热度,但《漫威争锋》的开发团队似乎并不像其他开发者那样关心,甚至让数据挖掘人员开始怀疑自己。他们是否落入了开发商挖的陷阱?
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在最近接受IGN采访时,漫威游戏执行制片人古永锵否认了这一说法。他解释说:“(开发团队)尝试了很多游戏风格和英雄,就像有人做了草稿,却把‘记事本’留在了游戏文件里,然后有人在不知道背景的情况下打开了它。”
他还向许多数据挖掘人员抱怨说,在发现了这么多内容和角色后,球队已经对未来10年的比赛有了计划。古永锵说,如果这是真的,那就太好了。当被问及他是不是在用假消息“钓鱼”时,古永锵
拒绝:“不,我们宁愿把时间花在开发游戏上。”
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游戏制作人吴伟聪补充道:“你可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上经历了一个非常复杂的过程。我们做了很多概念、实验、原型、开发等。所以代码中可能会留下一些信息,这可能意味着我们已经尝试了这些方向,它们可能会出现在我们未来的计划中,也可能不会出现。它们是否会出现在我们未来的计划中,很大程度上取决于玩家对我们的期望。”