近年来,索尼将许多老游戏移植到了PC上,一些PlayStation的粉丝想知道为什么?虽然《地平线:零之曙光》《战神》等PC口版热销,但玩家的新鲜感一直在下降。最近发布的PC版《漫威蜘蛛侠2》表现不佳,存在很多问题。
近日,索尼互动娱乐社长吉田秀平接受外媒Sacred
在接受《符号》的采访时,他透露,在他任职期间,他曾推动将更多的第一方游戏移植到PC上,但这不是索尼当时的商业模式。索尼在扩大战略视野后,开始意识到在STeam等PC平台上发布游戏的潜力。
吉田秀平解释说:“在PC上发布游戏有很多好处。它吸引了没有游戏机的新观众——,特别是在托管不太受欢迎的地区。他们的想法是,这些人可能会成为某个系列游戏的粉丝,当新系列推出时,他们可能会决定购买PlayStation游戏机。”
吉田接着说:“它还可以增加额外的收入,因为移植到PC上比制作一款原创游戏要低得多。所以这就像印钞票。随着游戏成本的上升,这有助于我们投资于新游戏。”
吉田裕平强调,在一些国家,PC游戏比游戏机游戏更受欢迎。如果你的游戏不能登陆PC平台,就几乎不可能取得更大的成功。他指出:“例如,中国是世界上最大的PC游戏市场之一。虽然游戏机游戏市场正在增长,但其规模有限。要在中国这样的国家获得受众,在PC上发布游戏至关重要。所以我相信PC版真的会吸引新的受众。”
然而,一些PlayStation粉丝认为,索尼发布PC接口可能会削弱PlayStation的吸引力。毕竟,如果你可以在STeam上玩所有的游戏,为什么要买PS5呢?
对此,吉田裕平解释说,索尼的许多游戏在移植到PC之前,在游戏机上发布了几年。因此,那些拥有游戏机的玩家很可能在游戏移植到PC之前就已经玩过了。