在华纳兄弟游戏公司最近取消了《神奇女侠》游戏并关闭了其他制片厂之后,该公司在一封新的致股东的信中表示,计划未来围绕四个支柱IP重建其视频游戏业务:《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DCComics。
游戏大缩减后 重点关注“顶梁柱”IP和“顶级”角色">
该公司还表示,将继续将其游戏业务视为“战略差异化”。它重申2024年
2008年对该公司来说是“令人失望的一年”,《自杀小队:杀死正义联盟》和《Multiversus》等游戏表现不佳,并确认将围绕“成熟的IP和来自成熟世界级工作室的游戏”进行重组。
这一削减成本的举措导致了一些著名制片厂的关闭,比如《中土世界:暗影魔多》Developer
MonolithProductions(负责被取消的《神奇女侠》项目)、《Multiversus》开发商PlayerFirstGames和华纳兄弟圣地亚哥。
此前,其他内部制片厂也曾裁员,包括
罗克斯泰和华纳兄弟游戏公司蒙特利尔分部。
华纳游戏似乎有意从过去寻找线索以重振低迷的业务——第四季度游戏收入同比下降
29%。年度内容收入,包括视频游戏,
2024财年也出现了同比下降
8%。
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该公司多次提到
2023年发行的《霍格沃茨遗产》是如何利用主要IP来取得成功的一个例子,该公司似乎认为,优先考虑几个巨大的特许经营权和顶级角色(显然包括蝙蝠侠)是现在应该做的正确的事情。
股东信中写道:“就在两年前,我们的游戏团队以《霍格沃茨遗产》取得了突破,创造了一个全新的游戏IP,成为年度最畅销游戏。——过去。
其他只有三个IP在15年内取得了这一成就。
这使我们有信心,通过重新调整战略,我们可以重新专注于为长期消费者参与制作高质量的游戏,我们预计这将推动我们游戏部门未来的努力发展。
在2025年恢复盈利,并在未来几年成为更重要的增长贡献者。