在所有方面,玩家或爱或恨的游戏机战争已不复存在。游戏行业高管抨击竞争对手以证明自己在该行业的主导地位的日子已经一去不复返了。今天,Xbox将其第一方游戏带到PlayStation平台上,这在五年前似乎是绝对疯狂的举动。当被问及这一新战略时,前Xbox首席执行官彼得·摩尔承认,他在21世纪初鼓励游戏机大战,因为这对整个行业都有好处。
“我确实鼓励了这场比赛,因为我觉得玩家喜欢看Xbox和PlayStation的决斗。”前述Xbox负责人表示。
摩尔的回应来自最近的一次采访。这位前高管帮助塑造了最初的Xbox和Xbox
在360年代,他认为,游戏机大战帮助三大游戏公司(微软、索尼和任天堂)在视频游戏在主流社会仍是一个有争议的话题的情况下保持了影响力。
摩尔以他的纹身公关噱头而闻名。有一次,他纹了个GTA纹身
为了让玩家相信这款游戏与Xbox的关系比与PlayStation的关系更密切。
在那些日子里,我们需要在年轻的时候做很多开创性的工作,能够玩得开心,做我们做的所有愚蠢的事情和噱头。
“我认为你提到的游戏机大战对这个行业是有利的,”摩尔说。
“听着,我以前已经说过了——当然,我确实鼓励了这场比赛,因为我认为玩家喜欢看Xbox对阵PlayStation,也许还有任天堂,我认为这就像是一场涨潮,对每个人都有好处。”
摩尔继续说道。
摩尔还对Xbox的现状发表了看法。在某种程度上,微软“输了”
游戏机大战之所以发生转变,是因为它的战略已转向在不同平台上推广尽可能多的第一方游戏。微软甚至发起了一场名为“ThisisXbox”的广告宣传活动,暗示了这一新战略。尽管摩尔说微软的
这股“势头”已经消退,但收购动视暴雪已成为微软新经济焦点的催化剂。
我认为ActivisionBlizzard的收购改变了一些事情。——不是我想的那样,但我确定——就在微软内部。
摩尔说:“因此,这不是游戏机大战的时代,不是互相攻击、试图抢夺客户、获得市场份额和提高游戏捆绑销售率的时代。”从经济角度来看,情况要比这复杂得多。
“它是不是失去了一些我认为这个行业曾经赖以生存和发展的动力?我想是的。”摩尔继续说道。