在最近接受PCGamer采访时,《毁灭战士:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁和制片人马蒂·斯特拉介绍了预告片中极其凶猛的枪:它不断地将头骨塞进碎木机,并将粉碎的骨头朝前发射。
“这把枪本来叫‘碎骨机’,后来我觉得在概念发展的过程中,它变成了‘碎骨机’。”
马丁说:“它就像你想的那样工作。”它有点像猎枪迷你,你可以把它变成远程迷你。“
在之前的《毁灭战士》系列武器库中,马丁将其比作经典的电锯枪,但除了强大的视觉效果外,它在机械原理上也有一些不同。与之前《毁灭战士》中的机枪相比,它是一种近距离武器,但它通过提高射击速度和移动速度来弥补这一点,这两个速度会随着你的射击而不断增加。
“你的速度会提高,射击的速度也会提高。”
马丁解释说:“所以它从一把笨重、缓慢的链锯枪变成了一种可以快速移动并在战场上射击的武器。”所以它让你在机动性上有优势,但你需要这种优势,因为它的射程不是很远。“
这一改进,以及我们在预告片中没有看到的改进的颈圈修改,将是枪支升级过程的一部分,类似于《毁灭战士2016》和《毁灭战士:永恒》中的武器升级。
你在预告片中看到的基本型号,我认为它就像割草机。
“这就是我带着它到处跑的感觉,”马丁说。而且你必须接近敌人,但当你接近他们时,我们会对血腥的效果和敌人的摇摇晃晃的动作进行很多定制的调整。“
马丁将使用“破头器”
近距离拍摄的效果与《机械战警》中的经典场景进行了对比:ED-209机器人向一名倒霉的高管疯狂射击,导致他在火灾中抽搐,血袋飞溅,血液特效栩栩如生。马丁说,像这样的经典动作片场景已经成为ID
软件走在了前面,他们正在不断完善从《毁灭战士2016》开始引入的恶魔肢解技术。
“从2016年的《毁灭战士》到《毁灭战士:永恒》,再到现在,可以说这是第三代能够驱魔的技术了,我觉得我们的血腥效果是业内最好的。”
马丁说:“我们在血腥效果系统上投入了大量资金。”因此,再加上敌人跌跌撞撞的动作、精彩的动画、物理效果、音效设计和血袋特效,我们真的创造了那种场景(在《机械战警》)。用破头器射击感觉很棒,因为当你冲向一群爪牙时,你可以把他们放在适当的位置,看着他们的四肢被打掉,他们的身体颤抖,直到你松开扳机。“