在21世纪第一个十年的后半段,许多游戏玩家认为,《GTA》系列迟早会有竞争对手,不仅可以与之竞争,甚至在画质上也会超越它。然而,《喋血赌城》消失在了历史的长河中。
曾几何时,许多游戏开发商和发行商都想拥有自己的《GTA》。有些已经成功了,这就是为什么我们可以玩《大逃亡》系列、《正当防卫》或《黑道圣徒》这样的游戏。然而,也有一些人未能完成他们的项目,即使他们看起来很有希望。按钢材
由猴子开发的《喋血赌城》就是其中之一。
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钢
Monkey是一家英国开发团队,总部设在格拉斯哥,在白俄罗斯设有分支机构。该工作室参与了《越野赛大师》《雪佛莱赛车》《BAJA越野拉力赛》和1《GTA》等游戏的开发。虽然这些项目的质量都不错,但没有一款能够与《GTA》系列相比,在《标配》方面。他们的下一场比赛,《喋血赌城》,于2006年宣布,预计将改变这一点。
《喋血赌城》将把我们带到21世纪第一个十年的美国。主人公是维尼,一个有着不光彩过去的人,我们将在他入狱三年后出狱的那一刻见到他。主人公很快就会发现他的兄弟托尼遇到了严重的麻烦。维尼毫不犹豫地解救了他的兄弟,但他参与了一场撼动美国犯罪组织的阴谋。
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人们对《喋血赌城》的实际游戏了解甚少。开发商透露,游戏的主要情节是Vinny的拉斯维加斯之旅,他只有两天的时间来完成。在主人公的旅程中,他还将访问其他城市,其中最引人注目的是纽约。
当这款游戏宣布时,钢铁猴子的作品被称为“《GTA》的复制品”。许多球员热切期待这场比赛,摇滚之星
游戏旗舰系列的新作——第四部之间的对决。从画面设计的质量来看,《喋血赌城》似乎有优势,它的画面出人意料地好(如果不是太好的话)。
然而,该项目从一开始就面临着许多困难。该项目的开发工作于2003年启动,在负责该项目的格拉斯哥工作室关闭后,开发工作移交给了明斯克分公司。2006年,官方宣布《喋血赌城》将采用当时创新的AGEIA。
旨在为游戏提供逼真物理效果的PhysX技术还将使用SpeedTreeRT软件包,使游戏中的植物看起来更逼真。展示这项技术能力的游戏之一是1《雪佛莱赛车》。这还不是全部。在此期间,钢铁
猴子购买了两个动作捕捉系统,在没有外部团队帮助的情况下独立制作动画。
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起初,人们预计PC玩家会体验到这一切,但在2008年,官方确认《喋血赌城》也将在PlayStation3和Xbox上使用。
在360平台上发布。索尼第三代家用游戏机(PlayStation3)的发布在2008年6月被推迟,同时有报道称PC和Xbox
360版已基本准备就绪。
然而,我们有理由怀疑情况是否属实,因为开发商没有迅速披露关于该项目的更具体信息,也没有发布相关材料来展示游戏的实际效果。2009年2月,IGN收到开发商的确认,游戏仍在生产中。结果是什么?不幸的是,进展甚微。
三年后,《喋血赌城》再次出现,制片厂的网站和Twitter账号发布了一则公告,称斯蒂尔
猴子团队的“几乎准备好”的项目正在进行测试版测试。上一次提到《喋血赌城》是在2015年左右,当时该公司的网站上说这款游戏仍在开发中。
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那么,斯蒂尔
猴子队怎么了?格拉斯哥团队解散后,明斯克分公司成为该公司在博彩业中仅存的一部分。不幸的是,根据现有的信息,很难判断《喋血赌城》开发者的命运。该工作室上一次在Facebook上发帖是在2017年,其官方网站甚至不再可访问。尽管如此,LinkedIn上的信息显示,该公司仍在运营和招聘员工。另一方面,这些信息可能只是过时的数据,出于某种原因,相关个人信息没有更新。
无论如何,没有迹象表明《喋血赌城》会再次出现。